在上個季度的年度報告中,索尼還談到了PlayStation Studios的未來。索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)即將上任的臨時首席執行官Hiroki Totoki透露,他希望通過“積極的PC戰略”來提高第一方軟件的利潤率。
今晚,索尼公布了截至2023年12月31日的季度年報。這表明PS5在上個季度售出了820萬臺。這意味著這款游戲機的全球銷量目前已超過5480萬臺。
除了公布銷售數據外,索尼還承認,當前2023/2024財政年度(2023年4月1日至2024年3月31日)的銷售預測從2500萬臺下調至2100萬臺。
與Hiroki Totoki一樣,Jim Ryan將從2024年4月1日起擔任索尼互動娛樂公司的臨時首席執行官。在被投資者問及未來的內部重點將是自己的硬件和第一方軟件。
為了優化軟件銷售和相關利潤,Totoki計劃在未來更積極地投資PC市場,并將PlayStation Studios的更多游戲植入PC平臺。
“過去我們想要普及主機。制作第一方游戲的主要目的是讓主機游戲更受歡迎。”
即將上任的索尼互動娛樂臨時首席執行官補充道:“這是真的。但這是一種協同作用。當你擁有強大的第一方內容時(游戲邦注:不僅是在我們的主機上,也在電腦等其他平臺上),第一方游戲便能夠成長為多平臺游戲。”
“這有助于提高營業利潤。這是我們想要積極解決的另一個問題。就我個人而言,我認為存在提高利潤率的機會,因此我希望積極努力提高我們的利潤率表現。”
Totoki沒有透露PlayStation Studios接下來將在PC平臺上推出的具體游戲名稱。可能的候選當然包括今年1月在PS5上發布的《最后生還者2》重制版。此外,《漫威蜘蛛俠2》的銷量已經超過了1000萬次,應該考慮移植。
一款成功的PlayStation游戲的下一個PC版本將于下個月發布。我們說的是將于2024年3月21日登陸PC平臺的動作角色扮演游戲《地平線:禁忌之西》。該移植由Nixxes Software創建,與PS4和PS5版本相比,將提供各種技術改進。
其中包括可選的幀率,可定制的圖形設置以及對顯卡制造商Nvidia和AMD的特殊技術的支持。我們為你總結了關于這個話題的所有進一步的細節。
來源:Video Games Chronicle